《暗黑武士道》是一个难度很高的游戏。在进行游戏时,最重要的就是先调整自己的心态。建议您最好不要把它当成一般的动作RPG,而是把它当成一个即时策略游戏来玩。与其在四个武士之间切换得手忙脚乱,倒不如专心控制一位武士,并藉由阵形指挥调度其他的武士。
另外,角色的培养也是很重要的一环。七个武士之中,领主(Leader)是最难升级,威力也最差的,法师在游戏初期也是超级大废物。如果您执意要培养这两位武士当作队伍主力,无异是自讨苦吃。弓箭手、忍者、剑客与狂战士都是不错的主力人选,只要用心培养,升级速度都很快。建议您乾脆放弃领主,甚至可以连法师都放弃。法师在后期所施展的高等级法术固然威力强大,但是法力耗费量更是惊人,使得法师的战力甚至还比不上使用类似法术的忍者以及弓箭手。
七武士阵容介绍
领主(Leader)
领主的唯一优点就是魅力高,在进行交易时可以省下一些金钱。在本游戏中,金钱是极其宝贵的;因为有了钱就可以买药水,身上有药水的武士就可以在战场上多撑一段时间。因此,在进行大笔交易时,务必把领主召唤到队伍中,让他担任付钱的工作。
除此之外,领主实在是个很废的武士。最适合他的武器是单刀,也可以让他拿弓,但是由于属性太差,游戏前期升级的速度会很慢,而到了中期之后由于与队友的等级差距,领主更不可能在队伍中争得自己的位置。
他的魅力虽高,但是除了买东西比较便宜之外,一点用处都没有。所以,要是您需要在队伍成员中做出取舍,领主是第一个可以考虑剔除的对象。
弓箭手(Archer)
弓箭手由于一开始就有高达150的敏捷度,初期在升级时,只要猛加力量值,就可以逐渐拿起更强的弓。敏捷度220、力量值100以上之后,就可以考虑改加气(KI),让弓箭手转往魔法的方向发展。您也可以猛加力量值,以增强弓箭手的攻击力,但是就长期发展来看效益不佳。
由于敏捷度高,弓箭手也可以拿起不错的双手剑,但是一般而言,使用弓箭时可以发挥更强的战力。弓箭手是足以担任队伍主力的角色。
巨棍兵(Brick)
身材高大的巨棍兵,最擅长使用的是长柄武器(Pole Arms)。为了使用长柄武器,巨棍兵在升级时的属性分配,应以力量为主,目标是达到力量值250、敏捷度100,以便拿起一些高级武器。他也可以使用剑,但是由于剑的属性需求是以敏捷度为主,所以无法发挥巨棍兵的威力。
巨棍兵以肉搏战斗为主,但是为了装备一些护身符等魔法物品,建议把气提升到35或者40。
忍者(Ninja)
多才多艺的忍者,是队伍中填补空隙的最佳人选。他主要使用投掷武器,例如手里剑、飞镖等等,但由于投掷武器的属性需求与双手剑相近,所以也可以让他拿一把双手剑备用。而且,忍者的气值很高,在队伍中仅次于法师,所以可以让他兼修法术。
在调动成员、更换阵形时,忍者是很好的一枚活棋。虽然他的主力是远距离攻击,但是也可以让他担任法师或者战士的职责,避免阵形出现漏洞。忍者在敏捷度220、力量值达到120之后,可以将属性分配在气以及生命上,以培育忍者的全方面战力。
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