第四章
AR5200
来到这个区域往上走,看到一个桥,注意派人搜索下。(430,1140)处有个陷阱,这是直接死亡的,如果拆除陷阱技能不够,那么就绕过去。过桥发现几条White
Wyrm,他们并不会攻击你,但是(1180,1210)处有White Wyrm Egg,如果你捡起来Wyrm就会攻击你,捡起来吧,暂时不知道是什么用的。继续往下走,过桥的时候发现前面很多Tundra
Yeti,利用桥的狭窄堵住大批的Yeti,法师继续火球等。干掉之后前面进去来到修道院的门口。
AR5201
(由于这个区域的家伙老是乱走,所以坐标可能有点偏差)
这就是修道院了,里面男女和尚很多,一进去(1814,820)的Salism Harbash就会和你说话。问你干什么来的,你可以回答说那些灰矮人要你来干掉修道院的和尚,这样当然是打架了(这个剧情我没有玩,希望有人我补充一下按照杀死Monk剧情是怎么发展的),我的回答是要去Underdark,想用他们的路,他告诉你去找这里管事的Aruma
Blane,就在这个房子下面一点有另外一个门,打开之后(本来是锁上的)里面(1555,1110)的有个叫Ven的人,这是个小偷,假冒和尚,他要去盗墓,还想要你帮忙,你答应他把,这个屋有一些箱子,能捡到一个属性巨多的Staff。
随便在修道院里乱逛,来到(1404,1274)找到Aruma Blane,问是否可以让我们通过,这个家伙说只有修道院的Monk才可以用,只好想别的办法了。你还可以举报刚才那个小偷Ven的事情(我选择了举报。谁要我们是Paladin废柴呢,所以后面关于不举报他的的剧情需要大家补充)。Aruma身边是个叫Dolon
Daemba的人。可以从Dolon身上偷到不少好东西(比如魅力+2的戒指,还有他房间的戒指)。和Dolon聊天发现这个家伙居然来自Sigil城,而且是我们的敌人(Legion
of Chimera),当时就没什么好感觉。回去找Salism告诉他Aruma不让你通过的消息,他会告诉你一些事情,主要是Dolon和Aruma如何将他们本来的老大搞走的事情。具体看对话,介绍的很清楚。但是他告诉你不能直接攻击他,要想别的方法。他还会告诉?quot;Eight
Chamber'的事情。
去(1055,1130)的门,虽然锁住了,但是很容易撞开(实在不行就去偷Dolon)的钥匙,在(770,1060)的箱子找到一封信,回去找Aruma,这时候可以检举Salism想逼Aruma下台的事情,那样Salism就会被赶走,而你也可以参加楼下的'EightChamber'测试。我选择的是把那封信的事情说出来,这样Dolon和Aruma说了一通,好好看看这个故事,真是感人的爱情阿。最后你放过他们,让他们去Sigil了(注意:如果你先检举Salism再说Dolon书信的事情,那么会被赶走的),同时你也可以尝试杀了这些家伙(这样就要杀死全部的Monk),Dolon身上有不少好东西(longsword
+2/short sword +3等),他们走了之后回去跟Salism说话得到2827xp,同时他要你先通过楼下的'Eight
Chamber'测试才可以使用他们的道路。
再去找这个区域的其他人,Salism上面一个房间里有Bered(1600,600),是个图书管理员,跟他说话了解这个修道院的历史,然后和他买点东西,有个'How
To Be A Adventurer'是给使用者+10,000xp,相当的不错,但是非常贵。如果你向快点升级的话那么买下。周围的书架上有些书籍。拿下放到背包里以后研究。然后去(610,410)处的Nonin,和他对话,这个时候你应该有个NN's
ring(具体在那儿的得到的忘记了),原来这是Nonin老爸的戒指,还给他得到3770xp,他还会给你治疗药水。往左再(783,830)有个郁闷的女和尚Sersa,她水平不行,教练不教她了。这种事情都能发生,为了MM,我们当然要表现的乐于助人,找到(920,480)的Svaltid
Hanarsen,跟他讲道理,最后他会承认错误的(应该是需要比较高的Int,因为有点推理,嘿嘿),回去和Sersa回复得到2827xp,同时你还可以在她哪儿休息。然后下楼到下一个区域AR5202
AR5202
从上一层来到这里看见Morohem,问他关于'Eight Chamber'的事情,然后接受挑战。有点像少林寺的18铜人阵(个人认为Blackisle知道这个东西,从而设置一个差不多的东西,真好),他要你放下所有的装备,你可以将装备寄存在他那里,走的时候记得拿(就在旁边的箱子),这8个考验其实不是很难,下面说一下。
第一个:按照1-5-3-2-4的顺序(左边的墙上有提示),你要面对的是Stone Monk,最后一次有4个,稍微注意一点到角落去,这样敌人不能围攻你,解决起来容易一些。
第二个:这个就是通过那些阴影门传送几下而已,我的方式是:先到(1050,1180)的传送点,会把你传送到某个地方(具体没必要记住)然后到1395,1395)的传送点,再到(800,1360),最后从(1120,1550)这个地方出来。如果你想打几个Shadow
Monk的话可以选择错误的路,锻炼一下。呵呵,不过没有经验值。
第三个:这里要杀死两个Cryslalline Monk,这两个Monk到一定时候会放魔法,记住地上的图标,分别是防护某些东西的,因为杀死这两个人不是很困难,而且它们主要是用lighting
bolt,所以只要记住最下面那个防护闪电的图标。此外有回避技能的野蛮人/游荡者也是好选择,反正不管怎么样杀死他们就是了。
第四个:有三个Clockwork Monk,这些家伙攻击力比较高,你加上这个房间里到处是转动的刀片(形容的不好),所以你移动的时候需要注意,这些Monk到一定时候旁边墙上的Clock会闪烁一下,过去按一下控制的那个Monk就死了,即使不按,这个Monk也会在10秒之后自动爆炸,所以这个地方只要躲避敌人的攻击就很容易过去了。
第五个:这个相当的简单,要干掉的是Sand Monk,注意墙上的控制器,可以触发Aganazzar's Sorcher,利用你的移动和控制很容易干掉他们。
第六个:这里有些毒蜘蛛,个人认为选一个法师去比较好,因为这些蜘蛛生命值不是很多,用大范围的火球/太阳火/骷髅陷阱很容易干掉他们。注意速度快一点,因为很容易中毒。
第七个:这里有两个房间,最开始的是一个Iron Monk,必须将他打倒在那个蓝色的标志上,这样下面的锁就会打开,过去按一下,一扇门开了,同时走出来另外一个Iron
Monk,那个房间有两个蓝色的标志,分别将两个Monk打倒在两个标志上,另外一个锁打开,过去按一下也就完成了。
第八个:这里有两个Monk,他们的攻击附加一些火伤害,同时房间还经常有Flame Strike(在出现之前会有提示),干掉他们并不难。注意躲避Flame
Strike就是了。
完成之后回到上一层和Salism对话得到3770xp,然后就可以下楼去第三层了(AR5203)。
墓穴
从Black Raven Monastery的第二层向下走,出现在你眼前的是一扇大门。要过这扇门有2个办法:1、杀了楼上的那些Monk;2、完成Eight
Chambers的试炼。
进了门,就看见4个iron golem守护着一具棺材。(如果前面没有告发那个该杀的贼Ven,他就会出现并偷棺材里的DD,然后拿光了走人,你就会立即跟iron
golem干上。当然,这对你没好处。)你如果不去开那具棺材,iron golem不会理你。一旦摸了棺材,战斗就要开始了。此战还是值得一打的,因为棺材里有好DD,但为了扩大战斗的腾挪空间,暂且不要开打。
向中部走,转弯上行就是出口了。如果前一章没杀那帮duerger,就会中伏,且前后被夹攻。跟iron golem相比,duerger算什么?砍了吧。此战之后休整一下,就可以去砍iron
golem了。砍iron golem时最好加防毒滚动条先。
好,两战之后,就阔步前进,去令人神往的Underdark吧。
The Underdark
记住,The Underdark是充满了机遇和挑战的,但你不是来玩的,你只是路过。因此,你只能领略到The Underdark的零头都不到。
一进The Underdark,就遇见了Drow Sor——Malavon Despana(就是7级奥术Malavon's
Rage的发明人啊!)。Malavon要求你帮助他,而他也将指给你走出The Underdark的路。交谈中才知道,他的妹妹,Ginafae
Despana成了一个drider,而driders是Legion of the Chimera的手下。他要你去做打探driders的情报。同时,Malavon还给你介绍了两个人,Kadresh
Olonrae和Viizra Arabani,他们都会帮你疗伤并卖DD给你,Malavon则会帮你加防护奥术。与Viizra交谈,她会告诉你有一帮杀手要来杀Malavon。
出了Malavon的营地,下方有4个人,其中3个是商人,1个是保镖。他们说话很冲,但为了买DD,暂且就不要恶语相加了吧。
Malavon的营地右上方就是杀手的所在,杀了他们吧。
地图中部有1个叫Oinchack'olp的mind flayer,它要你帮它找一颗宝石。
地图右面是Sorn和Nadal,两个driders,他们现在不会攻击你,对话中可以得到一些信息。
注意,前面就说了,The Underdark是充满了机遇和挑战的,也就是说危机是四伏的,走路时小心一些,到处都有充满敌意的生物。
向右走就是driders的巢穴,3个入口都有陷阱。好,进去吧。
driders的巢穴
左上方会见到Ginafae Despana,她已厌倦了drider生涯,我劝她回到哥哥的身边。开战并无不可,但是这又何必呢?
中间是一个叫Imphraili Asserbai(这都什么姓啊?也不嫌恶心~)的transmuter,可以先交谈一下,了解一些信息。她边上的箱子、柜子尽管拿,但我实在是没搞懂里面的DD有什么用。靠左边的一个死气沉沉的flesh
golem(肉傀儡?肉假人?肉人?$#%^#%^#$%),不知有什么用。
右上就是Viciscamera Heart。Viciscamera Heart就是Malavon要你毁了的DD,但此战只前最好清场先,否则就算你没被打死,也能慢死你。Imphraili
Asserbai最好也杀了先,省得她来添乱。
杀戮完毕就可以回去了,但最好休整一下再回去。
回到Malavon的营地
才出driders的巢穴,就会遭伏,杀吧,痛快的杀吧,但不要伤及地图中部Oinchack'olp及其手下。
这时你已经有了Oinchack'olp想要的DD,就给它吧。
向Malavon回复吧,EXP在等着你,还有,别忘了问候一下他老妹(不是叫你说脏话啊~)。Malavon会告诉你地图的右上方就是mind
flayer的巢穴,还告诉你该怎么穿过mind flayer的巢穴去地表。然后,如一阵风一般,Malavon和他的同伴消失了。
去地图的右上方,一场恶斗在等着你,mind flayer可不是好惹的(就连小崔也要中它们的招啊~)。恶战之后,就可以从开了的门里进去了。
mind flayer的巢穴
没什么好说的,大开杀戒吧。右上方就是出口,守门的Morhizulosh可以吓走,但为了EXP,还是送它去下层位面吧。中间是Eld
Brain,它把能动,很容易搞定。
在出去之前想清楚第3、4章还有什么支线没完成,还有什么事要做。这一去就不能回头了。还有,进任何一个新地图之前休整一番先再存个盘是个很好的习惯。
地表
一回到地表就是一场恶斗,但难度不高。能杀的都杀光了,Oswald Fiddlebender和Maralie Fiddlebender就出现了。你可以跟他们交谈,买DD,准备就绪就可以跟Oswald对话去下一章了。
再说一遍,进任何一个新地图之前休整一番先再存个盘是个很好的习惯。
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