看了那么多文章,我也忍不住要谈谈自己的看法。
一、三职业的分析
武士:他对各武器的熟悉纯度是其他2大职业所不能比的,刀、剑、棍、杖样样精通,盲目的追求好的装备和武器,强大的体魄使他头脑看起来有些简单,至使其对魔法的认识是那么的少,微懂一些借助武器来发挥的魔法,善与近身做战,笨重的盔甲让人看来有些笨拙,但出招的速度绝对让人吃惊。武士练级只追求一个劲的砍,不需忙乱的操作键盘,是新手或想省力的人的最好选择。
道士:牧师是最伟大的,对主的一贯忠诚使他拥有了强大的精神力,精神力的伤害系数不大,但恰好能满足牧师给人治病和疗伤的需要。对武器和盔甲也有较高的认识,使其所用的武器和盔甲也较多。道士的后期很强,是一个很好的选择。
法师:一幅瘦骨如柴的身躯整天包裹在黑袍之下,他差不多把所有的时间都投入到了对冥斯的修养,使其变得有些愚昧,但也拥有了强大的魔法力,魔法力的伤害系数大得可怕,足以瞬间摧毁整片森林。瘦小的身体使其只能带些杖之类的武器和穿些袍之类的衣服,也减少了其对武器和盔甲的认识,几乎等与0。法师不善于近身做战只适合远程魔法攻击,对操作者的要求也非常的高,要不一天挂几次会让你对游戏失去兴趣,适合高手选择。
以上对三职业的分析可能写得不好,不要骂我啊。传奇中三职业是比较平衡的,武士前期练级快后期比较慢,对装备的要求比较高,后期的武士没装备就和垃圾差不多了,可玩系数☆☆☆☆;道士练级都差不多,但后期是很舒服的,装备对其的影响也不大,可玩系数☆☆☆☆;法师练级最快,魔法之多使我对其特感兴趣,PK时的操作水平要求极高,可玩系数☆☆☆☆☆。
二、三职业的装备
对装备隐藏属性的说法那是各有千秋啊,但你怎么知道那些隐藏属性的呢?装备属性有最低攻击力、最高攻击力、最低防御力、最高防御力、最低魔御、最高魔御、最低精神力、最高精神力、最低魔法力、最高魔法力、准确、幸运、需要等级、攻击力要求、精神力要求、魔法力要求、攻击速度+、持久、重量,以上属性全部都是显示出来的,而每样属性只有一个空格可以改,比如三眼(防1-1
道1-3)那就是在最低防、最高防、最低道、最高道那分别添上1、1、1、3,而最低魔御、最高魔御那分别是00、00,比如极品三眼(防1-1
魔御0-1 道1-3),那么在最低魔御和最高魔御那属性修改空格里就分别显示00、01,这0-1的魔御在传奇里的三眼上是显示出来的,自己搞过私服的人就知道了,所以说以前那些文章所写的什么三眼有隐藏0-2的魔御、黑铁有0-2防御和0-2魔御什么什么的,那都是放屁。
关于破防、提高攻击力上限、增加火符威力的隐藏属性我是不知道在哪里改。破防,带命运之刃PK,不管道士和武士都一样,第一刀、第二刀下去不是很明显,但第三刀那绝对是纯攻击力掉血,拿下命运带骑士效果不佳;提高攻击力上限,本人觉得装备不会带提高攻击力上限的隐藏属性,武士的最低攻和最高攻差别真的很大,比如力量0-6、裁决0-30,所以拿加幸运的武器是最好的选择,职业的技能对属性也有一定的影响,比如攻杀,确实是发挥出了攻击力的上限值,烈火,攻击力翻倍,半月弯刀,攻击速度+1;增加火符威力,心灵手镯我实在是试不出来火符有80%的提升,只是打出来的威力比较平衡,三眼而最高和最低的差别很大。
测试如下:
武士 35 裁决 攻击0-30 幸运1 骑士一对 力量一对 黑铁 绿色 战神
道士 43 龙纹 道术3-8 幸运5 泰坦一对 灵魂项链 防4攻2道3神秘头盔
1-7幽灵
带三眼用符打武士 数值最低25 最高 67
带心灵用符打武士 数值最低38 最高 59
法师我刚玩,52区双龙的,对法师的装备我还没资格评论,传奇确实是个好游戏,游戏职业的平衡和可玩性再加上客服的努力,绝对是个网络游戏的首选,唯一遗憾的就是版本更新太慢,我对2.0的期待真的是快发疯了!
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