13.一本拳:攻击对手眼睛,配合手刀使用增加其攻击力。
14.弧形腿:利用腿的摆动,产生的力量打击敌人。
15.凝神:集中自己的精神,给敌人以打击。
二、擒拿术:擒拿是中国武术技击四大技法之一。就是在与对手短兵相接的搏斗中,运用切、点、锁、扣、压、拧等手法,攻击对手的关节、穴道和要害部位,使对手的身体局部产生剧痛而束手就擒。灵活快速,技巧性很强,适合女性学习。
1.托肘叠腕:双手控制对方的手和肘部,使其受制。
2.抓腕扼喉:攻击敌人的喉咙要害。
3.叠腕牵羊:借助对手的力量控制对手的手腕。
4.旋肘膝撞:用膝盖撞击对手的身体。
5.窝心顶:利用头部撞击敌人的心口部分。
6.上臂遮挡:用上臂阻挡对手对自己上段的进攻。
7.流云步:利用巧妙的步法,躲避敌人的攻击。
8.狸猫翻滚:模仿狸猫的身法,令自己的身体捉摸不定。
9.迷踪步:轻巧的步法使对手动攻击落空。
10.擒腕击胸:擒腕击胸只是虚照,抓腕扼喉才是杀手。
11.撩阴腿:出其不备攻击对手的下阴。
12.猛虎下山靠:利用背部的力量撞击敌人,使其失去平衡。
13.连环腿:快速的踢腿,发动连续的进攻。
14.锁喉扣:锁住敌人的咽喉,使其丧失进攻的能力。
15.疗伤:运气疗伤。
参数关系介绍
一,基本状态参数:游戏者生成新人物时产生的基本参数,由游戏者在一定范围内自行调整。
天赋:影响游戏者的学习能力。
在用户第一次注册的时候随机生成。
影响完成任务后得到的经验和潜力。
体质:影响游戏者的生命和恢复的速度。
在用户第一次注册的时候随机生成。
体质影响体力和精力的消耗,同时影响精力,体力,生命,进食,饮水上限。
个性:影响游戏者的成功率,和非人为操作反映的成功率。
在用户第一次注册的时候随机生成。
影响升级后得到的耐力和魅力。
二,一般状态参数:
1.级别:游戏者的级别。级别与经验的关系为玩家须得到一定的经验才能升级。
2.经验:游戏者在游戏中得到的经验。
3.总资产:总资产是游戏者财产总和,包括现金、银行存款、不动产等。
4.现金:游戏者持有的现金数量。
5.存款:游戏者的银行存款数量。
6.信用额:游戏者使用信用卡在银行可以透支的最大限度。
7.道德值:在游戏中,如果做了违背道德的事情,道德值就会为负,反之为正。是一个人物的正邪标准。
8.婚姻状况:已婚或未婚。
9.股票:游戏者所购买的股票。
10.不动产:游戏者所拥有的房产等。(目前没有)
三,属性参数:
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