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1、先下载更新的球员档,这样的话才可以做出松井!!
2、下载EA修改器、和想要加入的球员照片。
3、如同之前Dens312这位说的以Hideki为例,如果游戏里有Hideki的roster,先制作一个里面有Hideki相片的fsh档,假设命名为0434.fsh(先确定portrait.big里没有0434.fsh被使用),且fsh档里的图片编号亦确认为0434(改Hex码,有两处)。再来修改arrtib.dat,找到Hideki的资料,如下:
Hideki,1 Matsui,2 8,3 6,4 55,5 0,6 N,7 25,8 110,9 0,10 1,11 247,12
6,13 3,14 0,15 0,16 1,17 0,18 76,19 66,20 62,21 68,22 58,23 84,24
72,25 82,26 72,27 76,28 4,29 0,30 5,31 1,32 0,33 0,34 0,35 1,36
1,37 3,38 0,39 5,40 1,41 0,42 10060,;
修改"5 0"及"6 N"两处为"5 434"及"6
Y",就降子。
PS. NBA Live Series Center里(www.nba-live.com/)有一些修改EA Soprts游戏的教学范例。
4、我觉得那篇主题中这两篇对话应该算是满重要的,虽然乍看之下可能看不懂,可是自己多试几次就可以了解他们说的话了。
要先将他原来big档里面的fsh汇出...
然后把你要加入的照片汇进去..
之后再修改那个fsh里的数字对应到你的号码
这样来说应该就可以了....
从BIG里现有的fsh档先汇出
之后把自己抓的图档做成fsh后选import里的
create把图片交换之后把fsh里的号码改成一样的
再汇进big档里把原本的盖掉.....
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