建议对战设置:(笔者三人的设置)
1、机师姓名:随便啦。但是,禁止起和僚机一样的名以致于对方无法分辨。
2、对战场景:依个人喜好。所有的地面战都很有趣。笔者三人都认为河川及太空场景非常难受,在水底下会严重影响对子弹的闪避效果;在太空则较难分辨敌我距离,而且转来转去容易眼花。比较典型的陆战场景是城市地图(白天)和丘陵地带。
3、机体:最好全部选用渣古2型+MISSILE LAUNCHER。因为笔者三人认为渣古2是本游戏中最中规中矩的良好机体。之所以不选用高达是因为其破坏力和机动性太过优越,COST又太高(两倍于渣古!),令游戏乐趣全失。而且自护一方要想使用高达,必须在任务模式的后期战役中捕获高达才可以,但自护的任务难度模式极高,动不动就碰上阿姆罗,非常难完成。
对战系统:
1、键位设置:方块射击,三角肉搏,叉子飞行,圆圈搜索,R1飞弹,R2倒地追击(关羽的“罗汉睡”)。
2、双方各带一架僚机,双方补给战力(后备机体)相等。被击落后立即补充(降落位置不定),依机体COST消耗一定战力。同样机体玩家的COST比僚机高1、5倍。任何一方战力为零时为作战失败。
3、所有的武器(除光剑,光斧)都有弹药限制,消耗完毕以后需要一段时间恢复。
4、在双方都选用渣古时,全部战力可以提供两架自机和四架僚机,或者三架自机和三架僚机。
对战技巧:
1、无论任何地图,一开始应尽快接近对方。因为僚机的行动非常快捷,稍慢就会落单。
2、不要对僚机的单独作战能力抱有任何信心!在一般情况下,笔者三人均可以在10秒内1对1击毁对方僚机。所以尽量不要放任自己的僚机和对方玩家单挑。其实,这个游戏比的就是谁能更有效率的杀掉对方僚机。
3、就算你英雄盖世,也决不可能在面对对方两架机体夹击时取胜。X形的火力交叉是最可怕的!一旦遇到被夹击的情况,一定要飞起来逃走,硬拼胜算很小!一旦自机被击落,在你重返战场的时间里,你的僚机肯定也OVER。
4、主要作战武器是中距离的机枪!
5、僚机的作战虽然差劲,但是近身时肉搏能力极强!拔斧子速度超快,砍人又准又狠!和电脑拼斧子失败率在95%以上。所以即使和电脑面对面也不要换斧子(电脑的速度远远比你快,你刚抽出来,他已经砍过来了),应该不停地用机枪猛轰,让电脑持续STUN。事实上,我们毁对方僚机都是这么干。所以最恐怖的就是落在电脑身旁,一旦如此,基本上这两斧子你是挨定了。
6、最重要的技巧是对射技巧。人对人的战斗拼的就是射击的准度和闪避的能力。不要期望对方会和你做斧子战,也不要愚蠢地用斧子砍机枪。射击的动作基本上有这么几种:站立原地射击(你没这么笨吧),跑动射击(跑动不受射击动作影响),闪避射击(一边跳闪一边攻击,落地时有很短的硬直),飞行射击。最重要的是第二和第三种。闪避射击在中近程对射中非常管用,而跑动射击利于长距离扫射,但对方一旦近身则会很难闪避。如果对方应用闪避射击,应该尽快掌握对方的行动节奏,使自机的子弹刚巧在对方硬直时到达(非常难!需要极高的技巧和良好的感觉),所以最好做跑动射击。倘若对方也做跑动射击,应该也利用跑动射击迅速接近,然后换用闪避射击重击对手。
7、当然,由于僚机的介入,1对1不是那么经常出现的。如果熟练地使用以上两种射击方式,应该可以较轻松地击坠对方的僚机。所以,冒着对方玩家的炮火猛攻僚机的场面屡见不鲜。
8、飞弹只有6发,可以远程发射,而且具有半追踪功能。被集中的人立即DOWN,破坏力相当好。问题是火力密度小,容易被对方闪避。如果能熟练应用飞弹,可以有效地削减对方战力,在一机DOWN的同时集中火力攻击另一架。
发射飞弹的时机非常重要,不要在地面上发射,因为摆架子很费时间,一边飞行一边发射非常方便。自机和目标之间最好不要有障碍物,否则很难命中。
发射的顺序最好是3+3,或2+2+2,令对方防不胜防。倘若对方就在眼前,不如六弹齐发,损害度在300以上!(笔者曾被叶君来过两次,打得我这叫一个疼)
机枪对射不利时,可立即跳起发射飞弹,给疏于防范的对方一个惊喜!
9、对方DOWN以后,是不可追击的。除非用R2的超傻追击。而且这段无敌时间在对方起身之后还会有延续。所以对被击倒的对手应该保持相当的谨慎和尊敬,不要离得太近。否则对方站起来两斧子,你吃不了兜着走(尤其是电脑)。
10、自己摔倒(绊在房子上),R2追击造成的DOWN状态是可以追击的。
11、活用SEARCH功能,先打快死的后打满血的,先打僚机后打玩家。常常出现的情景就是双方都追着对方的僚机,然后打得慢的一家就被两架机体虐待……
12、能活倒机枪子弹打光就是赚大了!如果能再砍上两斧子那就是暴利了。
13、偶尔从对方的视窗里确认自己僚机的状态,然后决定战术。看到对方发射飞弹的话——快飞啊……
14、所有的攻击对自己人都是有效的!自己一通飞弹将僚机击落的人间惨剧已经发生过多次,也不要把僚机夹在中间和对方对射,那样和你们两个打一架僚机没分别的……
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