武器和装备在内存中的属性排列如下:
装备抗冰、火、毒、电能力(4字节)、装备属性(4字节)、其它(8字节)、
其它(14字节)、抗损坏度(1字节)、其它(1字节)、
最大坚固度(4字节)、剩余坚固度(4字节)、价格(4字节)、武器攻击力(4字节)、
装备防御力(4字节)、装备敏捷度(4字节)、武器附加能力(4字节)、其它(4字节)、
其它(4字节)、武器属性(1字节)
说明:
装备抗冰、火、毒、电能力:每项1字节,可4项全选,每项最大 FFH ;
装备属性:冰、毒、火、电各1字节,只能选择一项,最大 04H ;
抗损坏度:永固为 64H ;
武器附加能力:由下面的武器属性决定。冰系:冻结能力,不需数值;毒系:附加毒系攻击点数,最大FFH;火系:附加降低敌人攻击力,最大为00H,即降低敌人100%攻击力(注意,这里可不是数值越大越好喔);电系:附加降低敌人防御力,最大为00H,即降低敌人100%防御力;
武器属性:00H 无;01H 冰系;04H 毒系;08H 火系;10H 电系;
其它:无关或不能更改的数据,请不要改动。
注意:
1.数值太大会成为负值的,所以没有最大限定的数值只要改为 FFH FFH 就可以了。
2.各武器和装备在内存中是以:剑、枪、弓、盔、靴、甲、箭的顺序排列的。
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